عمومی,گوناگون
پاورپوینت خلاصه کتاب اصول کامپیوتر ۲ تاليف دکتر داود کریم زادگان مقدم
فصل اول مفاهیم اولیه الگوریتم: الگوریتم مجموعه محدود و پایانپذیر از دستورالعملها است. شرایط الگوریتم: ورودی خروجی قطعیت محدودیت کارایی ۱- ورودی: یک الگوریتم می تواند هیچ یا چندین کمیت ورودی داشته باشد که از محیط خارج تامین می شود. ۲- خروجی: الگوریتم
3333
تعداد صفحات
ppt
فرمت
1,252
کیلوبایت
حجم فایل
50,000 تومان
قیمت فایل
فایل با عنوان پاورپوینت خلاصه کتاب اصول کامپیوتر ۲ تاليف دکتر داود کریم زادگان مقدم با تعداد 3333 صفحه در دسته بندی عمومی,گوناگون با حجم 1,252
کیلوبایت و قیمت 50000 تومان و فرمت فایل ppt با توضیحات مختصر فصل اول مفاهیم اولیه الگوریتم: الگوریتم مجموعه محدود و پایانپذیر از دستورالعملها است. شرایط الگوریتم: ورودی خروجی قطعیت محدودیت کارایی ۱- ورودی: یک الگوریتم می تواند هیچ یا چندین کمیت ورودی داشته باشد که از محیط خارج تامین می شود. ۲- خروجی: الگوریتم ...و عنوان انگلیسی PowerPoint summary of the book Usul Computer 2 by Dr. Daoud Karimzadegan Moghadam را می توانید هم اکنون دانلود و استفاده نمایید
![پاورپوینت خلاصه کتاب اصول کامپیوتر ۲ تاليف دکتر داود کریم زادگان مقدم](https://prodocfile.ir/images/35040903.jpg)
توضیحات فایل:
دانلود پاورپوینت با موضوع خلاصه کتاب اصول کامپیوتر ۲ تاليف دکتر داود کریم زادگان مقدم،
فرمت فایل : پاورپوینت ( PPT ) قابل ویرایش.
تعداد اسلاید : 333
بخشی از متن پاورپوینت:
فصل اول
مفاهیم اولیه
الگوریتم:
الگوریتم مجموعه محدود و پایانپذیر از دستورالعملها است.
شرایط الگوریتم:
ورودی
خروجی
قطعیت
محدودیت
کارایی
۱- ورودی:
یک الگوریتم می تواند هیچ یا چندین کمیت ورودی داشته باشد که از محیط خارج تامین می شود.
۲- خروجی:
الگوریتم بایستی حداقل یک کمیت بعنوان خروجی ایجاد کند.
۳- قطعیت:
هر دستورالعمل باید واضح و بدون ابهام باشد.
۴- محدودیت:
اگر ما دستورالعملهای یک الگوریتم را دنبال کنیم برای تمام حالات باید پس از طی مراحل محدودی الگوریتم خاتمه یابد.
۵- کارایی:
تنها قطعیت کافی نیست بلکه هر دستورالعمل نیز باید انجام پذیر باشد.
پایان پذیری تفاوت میان یک برنامه و یک الگوریتم است.
پیچیدگی فضای لازم
میزان حافظه یا پیچیدگی فضای یک برنامه مقدار حافظه مورد نیاز برای اجرای کامل یک برنامه است.
فضای مورد نیاز یک برنامه:
نیازمندیهای فضای ثابت
نیازمندیهای فضای متغیر
نیازمندیهای فضای ثابت:
این مطلب به فضای مورد نیازی که به تعداد و اندازه ورودی و خروجی بستگی ندارد اشاره دارد.
نیازمندیهای فضای متغیر:
این مورد شامل فضای مورد نیاز متغیرهای ساخت یافته استکه اندازه آن بستگی به نمونه ای از مساله ای که حل می شود دارد.
پیچیدگی زمانی:
میزان یا پیچیدگی زمانی یک برنامه مقدار زمانی است که کامپیوتر برای اجرای کامل برنامه لازم دارد.
چرخه زندگی یک سیستم:
نیازمندیها
تحلیل
طراحی
کدنویسی
بازبینی
جنبه های مهم بازبینی:
اثبات درستی
آزمایش درستی
اشکال زدایی
بعضی از الگوهای توسعه نرم افزاری:
روش آبشاری
برنامه نویسی اکتشافی
۱- روش آبشاری:
این روش فرایند نرم افزار را متشکل از چند مرحله می داند. پس از تعریف هر مرحله توسعه نرم افزار به سمت مرحله بعدی پیش می رود.
۲- برنامه نویسی اکتشافی:
در این روش در حداقل زمان ممکن سیستمی ایجاد می شود و سپس اصلاحات لازم در آن بوجود می آید تا به درستی عمل کند.
طراحی شی گرا:
طراحی شی گرا بر مبنای پنهان سازی اطلاعات و نهادها است که دارای یک حالت اختصاصی و اعمالی بر روی آن حالت است.
فصل اول
مفاهیم اولیه
الگوریتم:
الگوریتم مجموعه محدود و پایانپذیر از دستورالعملها است.
شرایط الگوریتم:
ورودی
خروجی
قطعیت
محدودیت
کارایی
۱- ورودی:
یک الگوریتم می تواند هیچ یا چندین کمیت ورودی داشته باشد که از محیط خارج تامین می شود.
۲- خروجی:
الگوریتم بایستی حداقل یک کمیت بعنوان خروجی ایجاد کند.
۳- قطعیت:
هر دستورالعمل باید واضح و بدون ابهام باشد.
۴- محدودیت:
اگر ما دستورالعملهای یک الگوریتم را دنبال کنیم برای تمام حالات باید پس از طی مراحل محدودی الگوریتم خاتمه یابد.
۵- کارایی:
تنها قطعیت کافی نیست بلکه هر دستورالعمل نیز باید انجام پذیر باشد.
پایان پذیری تفاوت میان یک برنامه و یک الگوریتم است.
پیچیدگی فضای لازم
میزان حافظه یا پیچیدگی فضای یک برنامه مقدار حافظه مورد نیاز برای اجرای کامل یک برنامه است.
فضای مورد نیاز یک برنامه:
نیازمندیهای فضای ثابت
نیازمندیهای فضای متغیر
نیازمندیهای فضای ثابت:
این مطلب به فضای مورد نیازی که به تعداد و اندازه ورودی و خروجی بستگی ندارد اشاره دارد.
نیازمندیهای فضای متغیر:
این مورد شامل فضای مورد نیاز متغیرهای ساخت یافته استکه اندازه آن بستگی به نمونه ای از مساله ای که حل می شود دارد.
پیچیدگی زمانی:
میزان یا پیچیدگی زمانی یک برنامه مقدار زمانی است که کامپیوتر برای اجرای کامل برنامه لازم دارد.
چرخه زندگی یک سیستم:
نیازمندیها
تحلیل
طراحی
کدنویسی
بازبینی
جنبه های مهم بازبینی:
اثبات درستی
آزمایش درستی
اشکال زدایی
بعضی از الگوهای توسعه نرم افزاری:
روش آبشاری
برنامه نویسی اکتشافی
۱- روش آبشاری:
این روش فرایند نرم افزار را متشکل از چند مرحله می داند. پس از تعریف هر مرحله توسعه نرم افزار به سمت مرحله بعدی پیش می رود.
۲- برنامه نویسی اکتشافی:
در این روش در حداقل زمان ممکن سیستمی ایجاد می شود و سپس اصلاحات لازم در آن بوجود می آید تا به درستی عمل کند.
طراحی شی گرا:
طراحی شی گرا بر مبنای پنهان سازی اطلاعات و نهادها است که دارای یک حالت اختصاصی و اعمالی بر روی آن حالت است.
مهندسی,مهندسی کامپیوتر
پاورپوینت کتاب شبکه های کامپیوتری اندرو تننبام ترجمه پدرام و ملكيان،کریم زادگان مقدم
![پاورپوینت کتاب شبکه های کامپیوتری اندرو تننبام ترجمه پدرام و ملكيان،کریم زادگان مقدم](https://prodocfile.ir/images/34038589.jpg)
57,000 تومان
مهندسی,مهندسی کامپیوتر
پاورپوینت خلاصه کتاب اصول کامپیوتر 2 تالیف دکتر داود کریم زادگان مقدم
![پاورپوینت خلاصه کتاب اصول کامپیوتر 2 تالیف دکتر داود کریم زادگان مقدم](https://prodocfile.ir/images/34044861.jpg)
53,000 تومان
مهندسی,مهندسی کامپیوتر و IT
پاورپوینت خلاصه کتاب برنامه سازي پيشرفته C تالیف دکتر داود کریم زادگان مقدم
![پاورپوینت خلاصه کتاب برنامه سازي پيشرفته C تالیف دکتر داود کریم زادگان مقدم](https://prodocfile.ir/images/35013319.jpg)
54,000 تومان
پروداک فایل
تسهیل در دسترسی به فایل مورد نظر در فروشگاه های فایل دارای نماد اعتماد الکترونیکی
جستجو و دریافت سریع هر نوع فایل شامل: دانشگاهی: مقاله، تحقیق، گزارش کارآموزی، بررسی، نظری، مبانی نظری
آموزشی و تدریسی: پاورپوینت، فایل، پروژه، درسنامه، طرح درس روزانه، درس پژوهی، یادگیری، آموزش، معلم، دانشآموزان، سناریوی آموزشی، بکآپ کودک.
فناوری و دیجیتال: دانلود، بکآپ، ppt، اتوکد، قابل ویرایش، حسابداری، سامسونگ دیجیتال، pdf.
روانشناسی و علوم تربیتی: پاورپوینت، طرح درس نویسی
هنری و طراحی: معماری، عکاسی، وکتور، طراحی
سایر: تم تولد، بکآپ تولد، ابتدایی، خرید دانلود رایگان، اصول، کورل، بکآپ آتلیه